募集要項

ポジション名
【ピグ事業部】3Dアーティスト / ピグ新規サービス
仕事内容
■ピグ事業部概要
ピグは「Charactive World」をビジョンとして掲げ、
「すべての個性が心地よくすごせるコミュニティをつくる」ために、
6つのPIGG PRIDES(大事にする価値観)を持ちながら日々ものづくりをしているチームです。

2009年にアメーバピグが開始してからピグブランドを活用したサービスを複数立ち上げ、
2025年には「ピグパーティ」が10周年を迎えました。
会員数1800万を突破し、アバター市場でグロースし続けています。

また現在、新しく「メタバースコミュニティ事業」を開発しており、
ピグの目指したい世界を実現しながら、市場を代表するプラットフォームを目指していきます。

ピグブランドサイトはこちら ( https://lp.pigg.jp/ )
ピグパーティはこちら ( https://lp.pigg-party.com/ )


■業務内容
メタバースコミュニティ事業における3Dアーティストとして、下記業務を担当して頂きます。

・背景モデリング・環境アート制作(エリア全体の設計・構築)
・Unity上でのルック制作・ライティング調整
・モデルの最適化(リダクション、トポロジー変更、シェーダー向け最適化)
・無機物・ギミックのセットアップ(DOTween前提のアニメーション制作)
・他セクション(開発、企画など)との調整・ディレクション
・Maya・Unityツール開発によるワークフロー効率化(TA要素) ※本人の素養や志向次第で要検討
・その他付帯業務

■チームの文化や体制、働く環境について
職種を超えて企画から制作までをチームで取り組み、
一人ひとりのクリエイティビティや意思を尊重し、裁量を持った働き方ができることを大切にしています。

・原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可)
・コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用
・定期的な1on1面談
・交流ランチ
・月初会
・締め会
・懇親会
求める経験
■歓迎スキル
- ゲームエンジンでのルック制作経験
- Unity等でのルックデベロップメント経験
- ライティング知識
- アート・テクニカル両面を考慮してのライティング経験
- シェーダー知識
- シェーダーグラフでの見た目作成ができる知見
- Unityオペレーション
- Unity上での作業経験。Unityのコンポーネントの理解
- エフェクト作成
- Shuriken、VFXグラフ等でのエフェクト制作経験
- キャラクターモデリング
- 実務経験がなくても、将来性や幅を考慮できる
- モーション制作経験者
- アニメーションを考慮してのモデル制作やリギング等
- Mayaツール開発経験
- MEL、Python問わずツール開発経験
- Unity C#スクリプト経験
- ギミック開発のスピードアップに貢献
- 効率化ツール開発
- Photoshop、Illustrator用ツール開発経験
- GAS等を利用しての業務効率化経験

■開発環境・ツール
- DCC: Maya
- ゲームエンジン: Unity
- スクリプト言語: Python 3系、MEL
- バージョン管理: Git/GitHub
- その他**: シェーダーグラフ、VFXグラフ、Shuriken、DOTween、Photoshop、Illustrator
- コミュニケーション: Slack、Notion
求める人物像
- 美術力と技術力のバランス: デザインを1→10に上げられる、レギュレーション通りに完璧に仕上げられる方
- 素直さ・学習意欲: 素直に学ぶ姿勢があり、継続的にスキル拡張・成長ができる方
- チームワーク: 周りのメンバーと協力し、プロダクトをより良くしていける方
- 専門性: 他者に無い得意分野や専門性があり、強みとして発揮できる方
- 事業貢献意欲: 事業の継続及び発展に共に取り組める方
語学力
英語力: 不要
勤務時間
残業時間:有
10時~19時(職種によっては裁量労働制適用)
勤務地
東京都
勤務地詳細
東京都渋谷区宇田川町40-1
東京本社
※屋内の受動喫煙対策
 有(喫煙室あり)
働き方
部分的にリモートワーク可
転勤
転勤の有無:無
雇用形態
正社員

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